21点,又称黑杰克,是一种流行的扑克牌游戏,玩家与庄家对抗,目标是使手中牌的点数尽可能接近21点,但不能超过。玩家通过比较与庄家的牌面点数来决定胜负。
21点游戏起源于法国,在赌场中非常受欢迎,因为它不仅依赖运气,还需要一定的策略和技巧。
游戏的主要目标是击败庄家,具体方式如下:
如果玩家和庄家点数相同,称为"平局",玩家保留赌注。
- 2-10:牌面点数
- J、Q、K:10点
- A:1点或11点(由玩家选择)
- 要牌:获得额外一张牌
- 停牌:不再要牌
- 分牌:将相同点数的牌分成两手
- 双倍:加倍赌注并只再要一张牌
- 保险:当庄家明牌为A时可下注
- 黑杰克(A+10/J/Q/K):赔率1.5倍
- 普通获胜:1:1赔率
- 平局:返还赌注
- 爆牌:立即输掉赌注
基本策略是基于数学概率的最佳玩法,能显著降低庄家优势。下表展示了根据玩家手牌和庄家明牌的最佳决策:
| 你的手牌 | 庄家明牌 | 最佳操作 |
|---|---|---|
| 8点或以下 | 任意牌 | 要牌 |
| 9点 | 3-6 | 双倍 |
| 10点 | 2-9 | 双倍 |
| 11点 | 2-10 | 双倍 |
| 12-16点 | 7-A | 要牌 |
| 17点或以上 | 任意牌 | 停牌 |
| A,2-A,5 | 5-6 | 双倍 |
| A,7 | 2-6 | 双倍 |
| A,8或A,9 | 任意牌 | 停牌 |
算牌是通过追踪已出现的牌来估计剩余牌堆中高牌和低牌的比例,从而调整下注策略。
合理的资金管理是长期获胜的关键:
庄家的主要优势在于玩家先行动,如果玩家爆牌,无论庄家后续结果如何,玩家都会输掉赌注。使用基本策略可以将庄家优势降低到约0.5%,而算牌技巧甚至可以让玩家获得优势。
软手是指包含A且A可以计为11点而不爆牌的手牌,如A-6(软17)。硬手是不包含A或A只能计为1点的手牌,如10-7(硬17)。软手更灵活,因为要牌时爆牌风险较低。
基本策略建议:总是分A和8;从不分10、5和4;对9只在庄家明牌为2-6、8或9时分牌;对7只在庄家明牌为2-7时分牌;对6只在庄家明牌为2-6时分牌;对2和3只在庄家明牌为2-7时分牌。
算牌本身不违法,因为它只是使用脑力而非外部设备。然而,赌场是私人场所,有权拒绝他们认为在算牌的玩家。许多赌场会通过洗牌更频繁、使用多副牌或直接请离玩家来应对算牌。
基本策略建议永远不要下保险注,因为从长期来看,这对玩家不利。保险注只有在玩家确定庄家有黑杰克时才有利,但这种情况很少发生。保险注的庄家优势约为5.9%,远高于普通游戏的庄家优势。